문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 특징 (문단 편집) === 리치 === || '''유형''' ||<-3> 공격형(불), 지원형(물), 체력형(바람, 어둠), 방어형(빛) || || '''요약''' ||<-3> 각자 독특한 패시브를 가지고 있지만 애매한 스탯이 문제. || 리치는 원래 전속성이 평가가 좋지 못했는데, 용도가 '''너무''' 애매하기 때문이다. 일단 그나마 좋다고 여겨지는 풍리치의 경우에는 에이덴헬을 저스펙으로 잘 돈다는것 외에는 쓸 구석이 없'''었'''다.[* 매턴마다 실드가 생성되는 패시브 때문에 얼핏보면 쓸만해 보이지만, 기본 내구가 허약하기 때문에 방깍 걸고 극딜 당하면 순식간에 드러눕는다.] 물리치는 행불 면역이긴 하지만 그 외엔 도저히 써먹지 못할 스킬 구성이고, 빛리치는 컨셉은 보이는 몬스터이지만 써먹을 곳도 애매하고 룬작도 어렵다. 암리치는 속성을 이용하여 아레나 방덱들의 빛몬스터의 방깎[* 주로 빛방랑, 빛이누가미]을 받아준 후 어그로가 자신에게 쏠리면 패시브를 이용하여 하드 탱킹과 함께 2스킬로 디버프를 넣는 형식으로 사용이 가능하긴 했지만 그마저도 다른 탱커들이 많고 힐러의 힐을 제대로 못받는 패시브때문에 은근히 사용하기 어려웠다. 리치들의 평타가 2~3회 공격으로 바뀐 이후 원래 리치들이 가지고 있던 스킬이 3번 이상이라는걸 이용해[* 불/빛리치의 "싱크홀"이 3회, 물/풍/암리치의 "죽음의 손길"은 무작위로 2회 이상 공격한다.] 죽음의 던전에서 쓰일 수 있게 되었다.--이로써 리치가 리치왕을 공격하는 반역이 일어났다.-- 현재 가장 주가가 높은 리치는 빛속성이다. 죽음의 던전에서도 쓰이고, 탱킹이 쉬운 패시브를 이용해 레이드에서 딜러로 쓰이기도 한다. 물리치 역시 2스킬의 계수가 단일대상에게 들어갈 시 끔찍하리만치 높고, 행동불능 면역과 치명타를 맞을 확률 감소가 있어 간혹 레이드에 사용해보려는 사람도 있다. 불리치 역시 죽던이나 pvp에서 쓰이곤 한다..만, 패시브의 매커니즘이 변수가 되어 정해뒀던 턴 연계가 꼬이고, 새롭게 나온 '''물부-불차'''라는 강력한 콤비까지 등장하여 잘 쓰이지 않는다[* 이런 매커니즘으로 방덱에 중턴을 짜르는 변수 창출 역할을 하거나 실레나에서 풍유니콘의 변신후 턴 획득을 짜르기도 한다.]. 빛리치는 현재 불피닉과의 조합으로 새롭게 연구 진행 중. 잘만 하면 정말 끝없는 무적 버프를 볼 수 있다. 최근 밸패로 아레나 방덱 패왕이 되었다. --거기다 시탑 깡패-- --하드 90에서 이놈 만나면……-- 불리치의 경우 패치 이후 턴 빼앗기 확률이 점차 상승함을 이용해 최근 실레나에서 '''중턴 스틸러'''로 기용한다. --풍유니는 그저 웁니다-- --어허헝-- 각성 시 머리에 쓴 관과 지팡이의 모양이 바뀌고[* 이때, '''대머리'''가 된다. --자라나라 머리머리-- 사실 정확히 말하면 각성후 대머리가 되는게 아니고 쓰던 관이 머리 전체를 덮고 관 끝이 구레나룻처럼 보여서 그렇지 각성 전에도 대머리였다. --...-- --그게 그거잖아--], 옷이 화려해지며, 손목에 고리가 생긴다. 오라는 왼손에 든 마력 구슬[* 자세히 보면 글씨들이 맴도는데 출시 초창기부터 해석하려는 이들이 있었으나 아직까지 해석하지 못했다고 한다.].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기